quarta-feira, 13 de março de 2013

Perícias

O Pathfinder faz as seguintes modificações no sistema de perícias:

Pontos de Perícia:

  • Não existe mais o multiplicador para calcular os pontos de perícia no primeiro nível, MAS...
  • Você ganha um bônus de +3 nos testes de perícias de classe que você tenha pelo menos uma graduação. Isso acaba por simplificar e agilizar a distribuição de pontos, sem impactar nas habilidades de seu personagem.
  • As perícias que não são de classe não tem mais o custo dobrado para comprar graduações, MAS...
  • Certos usos das perícias só podem ser feitos por determinadas classes.
  • Quando você pega um nível em sua classe favorecida (à sua escolha na criação de personagem, independente da raça), você pode optar por ganhar +1 PV ou +1 ponto de perícia.

Perícias:


Esconder-se / Furtividade: foram unidas em uma única perícia, Furtividade, que inclui as duas  funcionalidades.


Observar / Ouvir / Procurar: as três perícias foram condensadas em uma única, Percepção, que cobre todos os cinco sentidos e também a capacidade de detectar armadilhas. Qualquer classe pode detectar armadilhas mágicas, mas note que ainda somente os Ladinos são capazes de desarmar armadilhas complexas (CD>20).

Voar: sim, ao contrário do que eu pensava, voar realmente serve para...voar! (não para montarias aladas...). Inclui a realização de manobras aéreas por efeitos mágicos (como a magia levitação) ou naturais (asas de um meio-dragão). As manobras com montarias aéreas permanecem dentro  de cavalgar.



Atuação: minha idéia inicial era a de criar uma regra da casa para simplificar as múltiplas perícias de atuação, mas visto que em Pathfinder os Bardos podem substituir testes de outras perícias por testes de atuação, precisei apelar à regra original. (Pedro, isso significa que você terá de comprar graduações individualmente em perícias de atuação.) Abaixo seguem  as categorias e as perícias às quais podem substituir em testes:
  • Teatro: Blefar e Disfarces
  • Comédia: Blefar e Intimidação
  • Dança: Acrobacia e Voar
  • Instrumentos de tecla: Diplomacia e Intimidação
  • Oratória: Diplomacia e Sentir Motivação
  • Percussão: Adestrar Animais e Intimidação
  • Canto: Blefar e Sentir Motivação
  • Instrumentos de corda: Blefar e Diplomacia
  • Instrumentos de sopro: Diplomacia e Adestrar Animais

Saltar / Acrobacia / Equilíbrio: unificadas em  Acrobacia

Falar Idioma / Decifrar Escrita / Forjar Documentos: agora Linguística

Obter Informação: agora faz parte de Diplomacia

Abrir Fechaduras / Operar Mecanismo: Agora Operar Mecanismo

Então acho que é isso - aproveitem para fazer ajustes e redistribuir seus pontos de perícia!

15 comentários:

  1. ótimo post bicho. cada dia que passa mais amo pathfinder.

    mas aqui, viu meu email? eu tava na duvida se usavamos as pontuações de raças de pathfinder ou se usamos a do 3.5

    e temos uma data em mente pra segunda jogada?
    este fds está dificil para mim

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  2. Relaxa, Cícero, sou "Artista" de Àguas Profundas poss fazer qualquer coisa (+2 modificador variavel por talento regional - artista)

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  3. Acho que vamos precisar adiar a próxima sessão para a outra semana pois vou precisar fazer obra no banheiro aqui de casa >.>

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  4. Temos três opções com relação às raças:

    A) Utilizar somente as raças do 3.5 / Forgotten Realms, devido às diferenças de valores de Habilidade entre as várias sub-raças.

    B) Utilizar somente as raças do Pathfinder, usando os mesmos valores de habilidade para todas as sub-raças, porém mantendo outros traços raciais (ex. a Telepatia natural dos Halflings Espectrais). Neste caso algumas raças especiais podem ter os ajuste de nível reduzido, visto que as raças do Pathfinder são um pouco mais poderosas que as do 3.5.

    C) Adaptar individualmente para o Pathfinder cada raça/sub-raça de Forgotten Realms. Se decidirem por esta opção, vou fazer uma postagem com as novas regras.

    PS. Obrigado a todos pelos comentários.

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  5. Bicho o blog ta ótimo
    e você não faz idéia como eu fazia personagens que só tinham audição ou q só tinham observar pra economizar nos pontos... e cacete, furtividade é perfeito.

    antes uma coisa, para a distribuição de pontos eu recomendo este site aqui

    http://www.trovetokens.com/pathfinder.html

    ele foi feito para pathfinder e é bem completo, tem todos os talentos, pericias e se preenche sozinho

    eu usei como parametro 26 pontos no total
    (já que são 6 habilidades e todas já começam com 10, ao contrário dos 9 com 32)

    alias,
    posso te enviar o personagem que fiz por email para você dar um olhada?

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    1. Hehehe...ah sim, sem contar que era meio estranho pedir testes de observar pra detectar veneno em uma bebida...

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  6. Hmmm... mto bom esse site. Ah,e sim tudo bem se fizer de acordo com a Pathfinder a distribuição, sem problemas.

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  7. Quanto as raças

    eu prefiro usar os de pathfinder porque alem de serem mais fortes (que combinam perfeitamente com o novo jogo) elas conseguem ser mais simples e funcionais. tipo, antes as pessoas escolhiam o meio-orc por estilo, agora é porque eles são bons!

    e também porque o sistema de pericias mudou todo, e tem algumas coisas que nao funcionam mais para as raças.


    Bem, eu baixei o conversion guide do pathfinder
    http://www.4shared.com/office/qaeodzrH/Pathfinder_Conversion.htm

    ele ajuda um pouco
    de maneira resumida:
    em pathfinder o bonus que uma raça ganha sempre será de +2 em alguma habilidade, ou seja, podemos ter dois +2 e um -2 totalizando em um +2 no final.
    em alguns casos podemos simplesmente tirar o negativo.

    Bem, é isso bicho.
    espero q tenha sido de ajuda.

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  8. Maus
    me perdi em pesquisa entre um comentário e outro e nao vi q vc respondeu bicho

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  9. Muito bom esse guia, muito obrigado!

    Vou fazer um post com as raças adaptadas agora.

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  10. to tendo um problema em me logar nesse blog.
    Ciceroth, me envie o convite para o grupo no e-mail munsambu@gmail.com.
    achei umas imagens maneiras que me inpiraram bastente.
    ah! aqui eh o Marcelo falando

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    1. Opa, fala aí camarada. Já enviei um novo convite pra você.

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